Méthode de dessin du tableau de tissage de tissu satiné

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Détermination du numéro volant du tissu satiné

Afin de construire une régularité tissu satiné tisser correctement, le nombre volant s doit être sélectionné après la détermination du nombre de cycles tissulaires R. Par exemple, pour dessiner une armure satin de 8 pièces, c'est-à-dire r = 8, le numéro volant s est sélectionné en divisant le numéro de fil complet r par la somme de deux nombres.

Par exemple, 8 peut être divisé en quatre groupes : 1 + 7, 2 + 6, 3 + 5 et 4 + 4. Selon les conditions ci-dessus, s doit être 1 < s < R-1 et il ne peut y avoir de diviseur commun entre S et R. dans ces quatre groupes de données, seuls 3 et 5 peuvent être utilisés comme nombre volant, il y a donc 8 3 volants et 8 5 volants pour les structures 8 Satin.

Généralement, il y a 5, 8, 10, 12, 16 tissus de satin d'usage courant.

Afin d'analyser les avantages et les inconvénients de l'agencement des points d'armure du tissu satin, les 13 schémas d'armure satin à grand cycle tissu représentés sur la figure ci-dessous sont illustrés à titre d'exemple.

Les numéros volants de 13 motifs Satin peuvent être divisés en cinq groupes : 2 + 11, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8 et 6 + 7, c'est-à-dire que 10 motifs Satin différents sont dessinés avec les numéros volants de 2 et 11, 3 et 10, 4 et 9, 5 et 8, 6 et 7 respectivement.

On peut voir sur ces figures que (a) et (b), (c) et (d), (E) et (f), (g) et (H), (I) et (J) sont similaires en paires et deviennent une texture satinée similaire.

L'armure satin dite similaire signifie que dans le même groupe d'armure satin, si une armure satin est tournée de 90 º dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, les numéros de vol méridien et latitudinal des deux armures sont cohérents, seules les positions du point de départ sont différentes

On peut voir sur la figure que les figures (a), (b), (I) et (J) sont la texture du tissu satiné avec le pire effet car leurs points d'organisation forment un chemin incliné évident.

Les effets de (c), (d), (E) et (f) sur la figure sont bons ; Sur la figure, les effets (g) et (H) sont les meilleurs, et la distribution des points tissulaires est la plus uniforme.

En reliant les quatre points adjacents dans les trois organigrammes (a), (c) et (g) du graphique, on peut voir que (a) un parallélogramme plus long est formé dans le graphique, (c) un parallélogramme plus court est formé dans le graphique, et (g) un carré est formé dans le graphique.

Cela montre que lorsque les points d'organisation sont répartis en carré dans le tissage du tissu satiné, les points d'organisation sont uniformément répartis sur la surface du tissu, et la trace diagonale générée par les points d'organisation n'est pas évidente, ce qui peut améliorer la douceur du satin. surface en tissu.

tissu satiné

En résumé, lors de la sélection d'un tissu satiné, il est préférable d'avoir une distribution carrée des points de tissage, suivie d'une distribution en losange, et au pire d'avoir une distribution en parallélogramme et en rectangle, ce qui doit être évité autant que possible.

L'analyse ci-dessus est effectuée lorsque les densités de chaîne et de trame sont égales.

Si les densités de chaîne et de trame des tissus sont différentes, le quadrilatère formé par les points de tissu adjacents en armure satin changera également.

À ce stade, le tissage satiné approprié doit être sélectionné en fonction de la situation spécifique afin d'obtenir un bon effet.

Dessin d'organigramme

Comme mentionné ci-dessus, le tissage du tissu satiné peut être divisé en satin de chaîne et en satin de trame.

Le tissu avec un fil flottant en chaîne sur le devant est appelé satin de chaîne et le tissu avec un fil flottant en trame sur le devant est appelé satin de trame.

La chaîne et la trame à l'avant et à l'arrière du tissage satin interagissent les unes avec les autres.

La figure (a) montre une armure satin de trame 8/3, tandis que la figure (b) montre une armure satin de chaîne 8/5. Sur la figure (a) et (b) sont opposés l'un à l'autre.

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Étapes de dessin du satin de chaîne 5 / 2

Lorsque vous dessinez le motif de tissu satiné de surface de chaîne, le motif satiné de surface de chaîne est dessiné par le numéro volant de chaîne et le motif satiné de surface de trame est dessiné par le numéro volant de trame.

Comme le montre la figure (a), il s'agit de la méthode d'étirage du satin chaîne 5/2.

La figure (b) montre la méthode d'étirage du satin de trame 5/3.

① Déterminer le nombre de R comme 5 ;

② Dessiner des points d'organisation de chaîne en continu à « 1 » sur la première chaîne, en laissant un point d'organisation de trame ;
③ Comptez "2" le long de la direction de la chaîne pour déterminer le point de départ du point d'organisation de la chaîne sur la deuxième chaîne ;
④ Comptez le nombre volant vers le haut au point de départ « 2 » du point d'organisation de chaîne de la deuxième chaîne, faites le point de départ « 3 » du point d'organisation de chaîne de la troisième chaîne, et ainsi de suite. Comme le montre la figure (a). La figure (b) est un dessin d'armure de satin de chaîne avec le point d'armure de trame comme point de départ.
Il détermine d'abord le point d'organisation de trame sur la première trame, puis vole "2" le long de la direction de trame pour déterminer le point d'organisation de trame de la deuxième trame, et ainsi de suite.

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2. Étapes de dessin du satin de trame 5/3

① Déterminer r égal à 5 ;
② Dessinez le point d'organisation de la chaîne à partir de "1" ;
③ Comptez « 3 » vers la droite dans le sens de la trame, dessinez le point de chaîne sur la deuxième trame, et ainsi de suite. Selon l'organisation de cinq satins à trois trames volantes de la figure 2-13, lorsque SW = 3, SJ = 2.

Pour résumer, nous résumons comme suit : lorsque vous dessinez une armure de tissu satin, prenez le coin inférieur gauche du grand carré avec RJ = RW = R encerclé sur le papier quadrillé comme point de départ.

Lorsque vous dessinez selon le numéro de vol de chaîne, déplacez une chaîne (une rangée de grille longitudinale) vers la droite à partir du point de départ, et comptez les petites grilles SJ vers le haut (ou vers le bas) pour obtenir le point de départ de la deuxième longue ligne flottante, puis trouver le troisième point tissulaire selon SJ sur une chaîne déplacée vers la droite, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un cycle tissulaire soit atteint.

Lorsque vous dessinez selon le nombre volant dans le sens de la trame, déplacez un fil de trame (une rangée de grille horizontale) vers le haut à partir du point de départ, et comptez les petites grilles SW vers la droite (ou la gauche) pour obtenir le deuxième point de tissu individuel, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un cycle tissulaire soit atteint.

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