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Determinación del número de vuelo de tela satinada.
Para construir un regular tela satinada tejido correctamente, el número de vuelo s debe seleccionarse después de determinar el número de ciclo de tejido R. Por ejemplo, para dibujar un tejido de raso de 8 piezas, es decir, r = 8, el número de vuelo s se selecciona dividiendo el número de hilo completo r entre la suma de dos números.
Por ejemplo, 8 se puede dividir en cuatro grupos: 1 + 7, 2 + 6, 3 + 5 y 4 + 4. Según las condiciones anteriores, s debe ser 1 < s < R-1 y no puede haber divisor común entre S y R. en estos cuatro grupos de datos, solo 3 y 5 pueden usarse como el número volador, por lo que hay 8 3 voladores y 8 5 voladores para 8 estructuras Satin.
Generalmente, hay 5, 8, 10, 12, 16 telas satinadas de uso común.
Para analizar las ventajas y desventajas de la disposición de los puntos de tejido de la tela satinada, se ilustran como ejemplo los 13 diagramas de tejido satinado con ciclo de tejido grande que se muestran en la siguiente figura.
Los números voladores de 13 patrones Satin se pueden dividir en cinco grupos: 2 + 11, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8 y 6 + 7, es decir, se dibujan 10 patrones Satin diferentes con los números voladores 2 y 11, 3 y 10, 4 y 9, 5 y 8, 6 y 7 respectivamente.
Se puede ver en estas figuras que (a) y (b), (c) y (d), (E) y (f), (g) y (H), (I) y (J) son similares en se emparejan y se convierten en una textura satinada similar.
El llamado tejido satinado similar significa que en el mismo grupo de tejido satinado, si cualquier tejido satinado se gira 90 º en sentido horario o antihorario, los números de vuelo meridional y latitudinal de los dos tejidos son consistentes, solo las posiciones del punto de inicio son diferentes.
Puede verse en la figura que las figuras (a), (b), (I) y (J) son la textura de tela satinada con el peor efecto debido a que sus puntos de organización forman un camino inclinado evidente.
Los efectos de (c), (d), (E) y (f) en la figura son buenos; En la figura, los efectos (g) y (H) son los mejores y la distribución de los puntos de tejido es la más uniforme.
Conectando los cuatro puntos adyacentes en los tres organigramas (a), (c) y (g) del gráfico, se puede ver que (a) se forma un paralelogramo más largo en el gráfico, (c) se forma un paralelogramo más corto en el gráfico, y (g) se forma un cuadrado en el gráfico.
Esto muestra que cuando los puntos de organización se distribuyen en un cuadrado en el tejido de tela satinada, los puntos de organización se distribuyen uniformemente en la superficie de la tela y el trazo diagonal generado por los puntos de organización no es evidente, lo que puede mejorar la suavidad del satén. superficie de tela
Para resumir, al seleccionar el tejido de satén, lo mejor es tener una distribución cuadrada de los puntos de tejido, seguida de una distribución de diamantes, y lo peor es tener una distribución de paralelogramos y rectángulos, que deben evitarse tanto como sea posible.
El análisis anterior se lleva a cabo cuando las densidades de urdimbre y trama son iguales.
Si las densidades de urdimbre y trama de las telas son diferentes, el cuadrilátero formado por puntos de tejido adyacentes en el tejido satinado también cambiará.
En este momento, se debe seleccionar el tejido satinado apropiado según la situación específica para lograr un buen efecto.
Dibujo de organigrama
Como se mencionó anteriormente, el tejido de tela satinada se puede dividir en satén de urdimbre y satén de trama.
La tela con hilo flotante de urdimbre en el frente se llama satén de urdimbre, y la tela con hilo flotante de trama en el frente se llama satén de trama.
La urdimbre y la trama en la parte delantera y trasera del tejido satinado interactúan entre sí.
La figura (a) muestra un tejido satinado de 8/3 de trama, mientras que la figura (b) muestra un tejido satinado de 8/5 de urdimbre. En la figura (a) y (b) son opuestos entre sí.
Pasos de dibujo de 5/2 urdimbre satinada
Al dibujar el patrón de tela satinada de la superficie de urdimbre, el patrón Satinado de la superficie de urdimbre se dibuja con el número de vuelo de la urdimbre, y el patrón Satinado de la superficie de la trama se dibuja con el número de vuelo de la trama.
Como se muestra en la figura (a), es el método de estirado de satén 5/2 urdimbre.
La figura (b) muestra el método de estirado de 5/3 de trama satinada.
① Determine el número de R como 5;
② Dibuje puntos de organización de urdimbre continuamente en "1" en la primera urdimbre, dejando un punto de organización de trama;
③ Cuente “2” a lo largo de la dirección de la urdimbre para determinar el punto de inicio del punto de organización de la urdimbre en la segunda urdimbre;
④ Cuente el número de vuelo hacia arriba en el punto de inicio "2" del punto de organización de urdimbre de la segunda urdimbre, haga el punto de inicio "3" del punto de organización de urdimbre de la tercera urdimbre, y así sucesivamente. Como se muestra en la figura (a). La figura (b) es un dibujo de tejido satinado de urdimbre con el punto de tejido de trama como punto de partida.
Primero determina el punto de organización de la trama en la primera trama, luego vuela "2" a lo largo de la dirección de la trama para determinar el punto de organización de la trama de la segunda trama, y así sucesivamente.
2. Pasos de dibujo de 5/3 de trama satinada
① Determine r como 5;
② Dibuje el punto de organización de la deformación desde "1";
③ Cuente “3” hacia la derecha a lo largo de la dirección de la trama, dibuje el punto de urdimbre en la segunda trama y así sucesivamente. De acuerdo con la organización de cinco satenes de trama voladora en la Figura 2-13, cuando SW = 3, SJ = 2.
Para resumir, lo resumimos de la siguiente manera: cuando dibuje un tejido de tela satinada, tome la esquina inferior izquierda del cuadrado grande con RJ = RW = R en un círculo en el papel cuadriculado como punto de partida.
Cuando dibuje de acuerdo con el número de vuelo warp, mueva una warp (una fila de cuadrícula longitudinal) hacia la derecha desde el punto de inicio, y cuente las cuadrículas pequeñas SJ hacia arriba (o hacia abajo) para obtener el punto de inicio de la segunda línea larga flotante, luego encuentre el tercer punto de tejido según SJ en una urdimbre movida a la derecha, y así sucesivamente hasta que se alcance un ciclo de tejido.
Cuando dibuje de acuerdo con el número de vuelo en la dirección de la trama, mueva un hilo de trama (una fila de rejilla horizontal) hacia arriba desde el punto de inicio, y cuente SW pequeñas rejillas hacia la derecha (o izquierda) para obtener el segundo punto de tejido individual, y así sucesivamente hasta que se alcance un ciclo de tejido.